この記事は、高校物理(物理・物理基礎)で波動光学を学習している人、大学初年次の物理実験でレーザー干渉や分光器の課題に取り組んでいる人、実験レポートで明線間隔の誤差検討やガラス板挿入による縞の移動量を計算したい人向けです。

「ヤングの実験で、明線と暗線の条件式はどう導出する?」「波長が nm でスリット間隔が mm だから、指数の単位換算でいつも計算ミスをする」「回折格子で角度が大きいときに近似式を使ってはいけない理由は?」「最大次数 mmax⁡m_{\max} はどうやって決まる?」。

光の干渉・回折の分野でつまずく最大の理由は、「経路差の幾何学的近似が成り立つ条件」と「単位の桁(nm, μ\mum, mm, m)の換算」を曖昧なまま、公式を暗記しようとすることにあります。

この記事では、ヤングの干渉実験(Δx = Lλ/d)と回折格子(d sin θ = mλ)の公式導出をステップ順に図解し、典型的な5つの計算例題(He-Neレーザー、レーザー色比較、ガラス板挿入、水中実験、回折格子の最大次数)、よくある間違いの防止策、ブラウザ無料ツールを使った検算手順まで例題とともに解説します。


結論:ヤングの実験と回折格子の重要公式早見表

光の干渉・回折計算の核心は、2つのスリット(または多数の格子)からの「経路差(光路差)」が波長 λ\lambda の何倍になるかを判定することです。

ヤングの二重スリット実験:
経路差: Δl = d sin θ ≈ d(x/L) (x ≪ L のとき)
明線条件(強め合う): d(x/L) = mλ ⇒ x_m = m(Lλ/d) (m = 0, ±1, ±2, …)
暗線条件(弱め合う): d(x/L) = (m + 1/2)λ ⇒ x’_m = (m + 1/2)(Lλ/d)
明線間隔: Δx = Lλ/d (一定)

回折格子(多光束干渉):
格子方程式: d sin θ_m = mλ (m = 0, ±1, ±2, …)
格子定数: d = 1 mm / N = 10³ / N μm (N 本/mm のとき)
スクリーン位置: x_m = L tan θ_m = L tan(arcsin(mλ/d))
最大次数: m_max = ⌊d/λ⌋ (sin θ ≤ 1 より)

光学系 経路差 Δl 強め合う条件(明線) 弱め合う条件(暗線) 主な特徴と留意点
ヤングの実験 Δl ≈ d(x/L) d(x/L) = mλ d(x/L) = (m + 1/2)λ 明線間隔 Δx = Lλ/d は一定。x ≪ L の小角近似が必要。
回折格子 Δl = d sin θ d sin θ = mλ 各主極大の間(暗黒領域) 明線が極めてシャープ。角度 θ が大きく近似不可(厳密な sin 計算必須)。
ガラス板挿入 Δl’ = d(x/L) − (n − 1)t d(x/L) − (n − 1)t = mλ d(x/L) − (n − 1)t = (m + 1/2)λ ガラス板を入れたスリット側に縞全体が Δx_shift = L(n − 1)t / d 移動。
液中(水中) Δl’ = n · d(x/L) d(x/L) = m(λ/n) d(x/L) = (m + 1/2)(λ/n) 媒質中の波長が λ/n に短縮し、縞間隔が 1/n 倍に縮小。

1. ヤングの干渉実験の原理と経路差の近似と導出

1801年、イギリスの物理学者トマス・ヤング(Thomas Young)は、二重スリットを用いた実験により光が干渉縞を作ることを示し、ニュートンの光の粒子説に対して「光の波動説」を決定づけました。

経路差の導出:幾何と近似展開

光源から出た単色光が間隔 dd の2つのスリット S1,S2S_1, S_2 を通過し、距離 LL 離れたスクリーン上の点 PP(中心 OO からの距離 xx)に到達する状況を考えます。

【解法A:直角三角形による幾何学的近似】

スリット間隔 dd は通常 0.1 mm∼0.5 mm0.1\,\text{mm} \sim 0.5\,\text{mm}、スクリーン距離 LL は 1 m∼2 m1\,\text{m} \sim 2\,\text{m} であり、L≫dL \gg d かつ L≫xL \gg x です。
このとき、S1PS_1 P と S2PS_2 P はほぼ平行とみなせ、光軸とのなす角を θ\theta と置くと、S1S_1 から S2PS_2 P に下ろした垂線の足との距離(経路差)は幾何学的に次のように表せます。

Δl=S1P−S2P≈dsin⁡θ\Delta l = S_1 P - S_2 P \approx d \sin\theta

スクリーン上の点 PP の位置 xx について、tan⁡θ=xL\tan\theta = \frac{x}{L} です。角度 θ\theta が微小(θ≪1 rad\theta \ll 1\,\text{rad}、目安として約 5∘5^\circ 以下)のとき、三角関数の近似公式 sin⁡θ≈tan⁡θ\sin\theta \approx \tan\theta が成り立つため、次の基本式が得られます。

Δl≈dtan⁡θ=dxL\Delta l \approx d \tan\theta = d \frac{x}{L}

【解法B:三平方の定理と二項展開による代数的導出(近似展開)】

座標系として、スリットの中点を原点、光軸を zz 軸、スクリーン上の位置を xx 軸とします。S1S_1 の座標は (x=−d/2,z=0)(x = -d/2, z = 0)、S2S_2 の座標は (x=+d/2,z=0)(x = +d/2, z = 0)、PP の座標は (x,z=L)(x, z = L) です。三平方の定理より:

S1P=L2+(x+d2)2=L[1+(x+d/2L)2]1/2S_1 P = \sqrt{L^2 + \left(x + \frac{d}{2}\right)^2} = L \left[ 1 + \left(\frac{x + d/2}{L}\right)^2 \right]^{1/2}
S2P=L2+(x−d2)2=L[1+(x−d/2L)2]1/2S_2 P = \sqrt{L^2 + \left(x - \frac{d}{2}\right)^2} = L \left[ 1 + \left(\frac{x - d/2}{L}\right)^2 \right]^{1/2}

ここで微小量 ϵ≪1\epsilon \ll 1 に対するテイラー展開(二項展開)の近似式 (1+ϵ)1/2≈1+12ϵ(1 + \epsilon)^{1/2} \approx 1 + \frac{1}{2}\epsilon を適用します。

S1P≈L[1+12L2(x+d2)2]=L+x2+xd+d2/42LS_1 P \approx L \left[ 1 + \frac{1}{2L^2} \left(x + \frac{d}{2}\right)^2 \right] = L + \frac{x^2 + xd + d^2/4}{2L}
S2P≈L[1+12L2(x−d2)2]=L+x2−xd+d2/42LS_2 P \approx L \left[ 1 + \frac{1}{2L^2} \left(x - \frac{d}{2}\right)^2 \right] = L + \frac{x^2 - xd + d^2/4}{2L}

両者の差をとると:

S1P−S2P≈(x2+xd+d2/4)−(x2−xd+d2/4)2L=2xd2L=dxLS_1 P - S_2 P \approx \frac{(x^2 + xd + d^2/4) - (x^2 - xd + d^2/4)}{2L} = \frac{2xd}{2L} = \frac{dx}{L}

これにより、幾何学的な直観だけでなく、近似を用いた数学的展開からも Δl≈dxL\Delta l \approx \frac{dx}{L} が導かれます。


2. 明線条件・暗線条件と明線間隔の物理的意味

なぜ半波長の偶数倍で強め合うのか?

光は正弦波(sin⁡\sin 波)です。山と山、谷と谷が重なれば振幅が2倍になって明るくなり(強め合う)、山と谷が重なれば打ち消し合って暗くなります(弱め合う)。

  • 山と谷は「半波長 λ2\frac{\lambda}{2}」だけ離れています。
  • したがって、経路差が「半波長の偶数倍=波長の整数倍 mλm\lambda」なら同位相で重なって明線になります。
  • 経路差が「半波長の奇数倍 (m+1/2)λ(m + 1/2)\lambda」なら逆位相で重なって暗線になります。

明線間隔と波長・距離の関係

隣り合う明線の間隔 Δx\Delta x は次のように求められます。

Δx=xm+1−xm=(m+1)Lλd−mLλd=Lλd\Delta x = x_{m+1} - x_m = (m+1)\frac{L\lambda}{d} - m\frac{L\lambda}{d} = \frac{L\lambda}{d}

この式から、次の直感的な物理法則が読み取れます。

  1. 波長 λ\lambda に比例する:赤色光(長波長 ≈700 nm\approx 700\,\text{nm})は縞間隔が広く、青色光(短波長 ≈400 nm\approx 400\,\text{nm})は縞間隔が狭くなります。
  2. スクリーン距離 LL に比例する:スクリーンを遠ざけるほど、縞は拡大されて広がります。
  3. スリット間隔 dd に反比例する:スリット同士を近づける(dd を小さくする)ほど、縞の間隔は広がります。逆走しやすいポイントなので注意しましょう。

3. 回折格子(Diffraction Grating)の原理と最大次数

回折格子とは?

回折格子は、1 mm1\,\text{mm} あたり数百本(300本、600本、1200本など)の極めて微細なスリットが等間隔に並んだ光学素子です。

なぜヤングの実験より線が鋭くなるのか?(多光束干渉)

2本のスリットでは明線と暗線の強度がなだらかな cos⁡2\cos^2 カーブを描きます。
しかし、NN 本のスリットが並ぶ回折格子では、すべてのスリットからの光が同位相になる特定の回折角 θm\theta_m(dsin⁡θm=mλd \sin\theta_m = m\lambda)でのみ強度が N2N^2 倍に跳ね上がり、その角度からわずかでも外れると多数の光が弱め合います。有限個のスリットでは副極大も残るため、主極大以外がすべて完全な暗黒になるわけではありません。そのため、非常に細く鋭い輝線(スペクトル線)が得られ、精密な波長測定(分光分析)が可能になります。

格子密度から格子間隔を求める

格子密度 NN(本/mm)から格子定数 dd(スリット1本の間隔)を求める計算式:

d=1 mmN=10−3 mN=103N μmd = \frac{1\,\text{mm}}{N} = \frac{10^{-3}\,\text{m}}{N} = \frac{10^3}{N}\,\mu\text{m}

例:600本/mm の回折格子

d=1600 mm=1000600 μm≈1.667 μm=1.667×10−6 md = \frac{1}{600}\,\text{mm} = \frac{1000}{600}\,\mu\text{m} \approx 1.667\,\mu\text{m} = 1.667 \times 10^{-6}\,\text{m}

最大次数の決め方

回折角 θ\theta は最大でも 90∘90^\circ(回折光が格子面と平行になる限界)までしか存在できません。
したがって、sin⁡θm≤1\sin\theta_m \le 1 でなければなりません。

sin⁡θm=mλd≤1  ⟹  m≤dλ\sin\theta_m = \frac{m\lambda}{d} \le 1 \implies m \le \frac{d}{\lambda}
mmax⁡=⌊dλ⌋m_{\max} = \lfloor \frac{d}{\lambda} \rfloor (d/λd/\lambda の整数部分)

この最大次数を超えた明線は物理的に出現しません。


4. 実践計算5つの具体例題(検算手順つき)

【例題1】He-Ne赤色レーザーによるヤング実験の明線間隔

条件:波長 λ=632.8 nm\lambda = 632.8\,\text{nm}、スリット間隔 d=0.20 mmd = 0.20\,\text{mm}、スクリーン距離 L=1.00 mL = 1.00\,\text{m}。明線間隔 Δx\Delta x を求めよ。

ステップ1:単位をすべてメートル(m)に統一する

  • λ=632.8×10−9 m\lambda = 632.8 \times 10^{-9}\,\text{m}
  • d=0.20×10−3 m=2.0×10−4 md = 0.20 \times 10^{-3}\,\text{m} = 2.0 \times 10^{-4}\,\text{m}
  • L=1.00 mL = 1.00\,\text{m}

ステップ2:公式 Δx=Lλd\Delta x = \frac{L\lambda}{d} に代入する

Δx=1.00×632.8×10−90.20×10−3=632.8×10−92.0×10−4=3.164×10−3 m=3.16 mm\Delta x = \frac{1.00 \times 632.8 \times 10^{-9}}{0.20 \times 10^{-3}} = \frac{632.8 \times 10^{-9}}{2.0 \times 10^{-4}} = 3.164 \times 10^{-3}\,\text{m} = \mathbf{3.16\,\text{mm}}

m=1m = 1 の明線は中心から 3.16 mm3.16\,\text{mm}、m=2m = 2 は 6.33 mm6.33\,\text{mm} の位置に現れます。


【例題2】緑色レーザー(532nm)と青色レーザー(405nm)の比較

条件:スリット間隔 d=0.25 mmd = 0.25\,\text{mm}、スクリーン距離 L=1.20 mL = 1.20\,\text{m}。緑色(532nm)と青色(405nm)の明線間隔を比較せよ。

計算:

Δxgreen=1.20×532×10−90.25×10−3=2.5536×10−3 m≈2.55 mm\Delta x_{\text{green}} = \frac{1.20 \times 532 \times 10^{-9}}{0.25 \times 10^{-3}} = 2.5536 \times 10^{-3}\,\text{m} \approx \mathbf{2.55\,\text{mm}}
Δxblue=1.20×405×10−90.25×10−3=1.9440×10−3 m≈1.94 mm\Delta x_{\text{blue}} = \frac{1.20 \times 405 \times 10^{-9}}{0.25 \times 10^{-3}} = 1.9440 \times 10^{-3}\,\text{m} \approx \mathbf{1.94\,\text{mm}}

波長の比率(532/405≈1.314532 / 405 \approx 1.314)と同じ比率で、緑色のほうが青色よりも縞間隔が約 1.311.31 倍広くなります。


【例題3】片方のスリットにガラス板を置いたときの縞の移動量

条件:波長 λ=600 nm\lambda = 600\,\text{nm}、スリット間隔 d=0.30 mmd = 0.30\,\text{mm}、スクリーン距離 L=1.50 mL = 1.50\,\text{m}。スリット S1S_1 の直前に屈折率 n=1.50n = 1.50、厚さ t=6.0 μmt = 6.0\,\mu\text{m} の薄いガラス板を置いたとき、中央明線(m=0m=0)はどちらに何 mm 移動するか?

ステップ1:ガラス板による光路差の増加を求める 空気中なら厚さ tt の距離を進む時間は真空中と同じですが、屈折率 nn のガラス中では光速が c/nc/n に遅くなるため、光路長(真空換算の進む距離)は n×tn \times t となります。
したがって、S1S_1 を通る光の光路長は次のように増加します。

Δ(OPL)=nt−t=(n−1)t=(1.50−1.0)×6.0 μm=3.0 μm=3000 nm\Delta (\text{OPL}) = n t - t = (n - 1) t = (1.50 - 1.0) \times 6.0\,\mu\text{m} = 3.0\,\mu\text{m} = 3000\,\text{nm}

ステップ2:新たな中央明線(光路差ゼロ)の位置を解く 幾何学的な経路差 dxLd \frac{x}{L} とガラスによる遅れ (n−1)t(n-1)t が相殺して等しくなる点が新しい m=0m = 0 の位置です。

dx0L−(n−1)t=0  ⟹  x0=L(n−1)tdd \frac{x_0}{L} - (n - 1) t = 0 \implies x_0 = \frac{L (n - 1) t}{d}
x0=1.50×3.0×10−60.30×10−3=4.50×10−63.0×10−4=1.50×10−2 m=15.0 mmx_0 = \frac{1.50 \times 3.0 \times 10^{-6}}{0.30 \times 10^{-3}} = \frac{4.50 \times 10^{-6}}{3.0 \times 10^{-4}} = 1.50 \times 10^{-2}\,\text{m} = \mathbf{15.0\,\text{mm}}

答え:ガラス板を置いたスリット S1S_1 の側へ 15.0 mm15.0\,\text{mm} 移動する。
なお、元の明線間隔は Δx=1.50×600×10−90.30×10−3=3.0 mm\Delta x = \frac{1.50 \times 600 \times 10^{-9}}{0.30 \times 10^{-3}} = 3.0\,\text{mm} なので、縞 15.0/3.0=5 本分15.0 / 3.0 = \mathbf{5\,\text{本分}} シフトしたことになります((n−1)t=5λ(n-1)t = 5\lambda に一致)。


【例題4】水中に実験装置全体を沈めた場合

条件:例題1の装置(Δx=3.16 mm\Delta x = 3.16\,\text{mm})全体を、屈折率 n=1.333n = 1.333 の水中に沈めた場合、縞間隔はどう変化するか?

解法: 水中の光速は v=c/nv = c / n になるため、振動数 ff が不変であることから波長は λ′=λ/n\lambda' = \lambda / n に短縮されます。

Δx′=Lλ′d=Lλnd=Δxn=3.164 mm1.333≈2.37 mm\Delta x' = \frac{L \lambda'}{d} = \frac{L \lambda}{n d} = \frac{\Delta x}{n} = \frac{3.164\,\text{mm}}{1.333} \approx \mathbf{2.37\,\text{mm}}

波長が短くなるため、縞間隔は約 25% 狭まります。


【例題5】600本/mm回折格子とナトリウムD線の回折角・最大次数

条件:格子密度 N=600 本/mmN = 600\,\text{本/mm}、波長 λ=589.0 nm\lambda = 589.0\,\text{nm}、スクリーン距離 L=1.00 mL = 1.00\,\text{m}。1次・2次光の回折角 θ\theta、スクリーン上の位置 xx、および最大次数 mmax⁡m_{\max} を求めよ。

ステップ1:格子定数 dd を求める

d=10−3 m600=1600000 m≈1.6667×10−6 m=1666.7 nmd = \frac{10^{-3}\,\text{m}}{600} = \frac{1}{600000}\,\text{m} \approx 1.6667 \times 10^{-6}\,\text{m} = 1666.7\,\text{nm}

ステップ2:1次回折角 θ1\theta_1 と位置 x1x_1 の計算

sin⁡θ1=1×λd=589.0×10−91.6667×10−6=0.3534\sin\theta_1 = \frac{1 \times \lambda}{d} = \frac{589.0 \times 10^{-9}}{1.6667 \times 10^{-6}} = 0.3534
θ1=arcsin⁡(0.3534)≈20.70∘\theta_1 = \arcsin(0.3534) \approx \mathbf{20.70^\circ}
x1=Ltan⁡θ1=1.00×tan⁡(20.70∘)=1.00×0.3778 m=37.78 cmx_1 = L \tan\theta_1 = 1.00 \times \tan(20.70^\circ) = 1.00 \times 0.3778\,\text{m} = \mathbf{37.78\,\text{cm}}

※もし近似式 x≈Lsin⁡θx \approx L \sin\theta を使ってしまうと 35.34 cm35.34\,\text{cm} となり、2.4 cm2.4\,\text{cm} もの重大な誤差が出ます。回折格子では必ず tan⁡(arcsin⁡(… ))\tan(\arcsin(\dots)) で計算してください。

ステップ3:2次回折角 θ2\theta_2 と位置 x2x_2 の計算

sin⁡θ2=2×589.0×10−91.6667×10−6=0.7068\sin\theta_2 = \frac{2 \times 589.0 \times 10^{-9}}{1.6667 \times 10^{-6}} = 0.7068
θ2=arcsin⁡(0.7068)≈44.98∘\theta_2 = \arcsin(0.7068) \approx \mathbf{44.98^\circ}
x2=1.00×tan⁡(44.98∘)=1.00×0.9993 m≈99.93 cmx_2 = 1.00 \times \tan(44.98^\circ) = 1.00 \times 0.9993\,\text{m} \approx \mathbf{99.93\,\text{cm}}

ステップ4:最大次数 mmax⁡m_{\max} の判定

m≤dλ=1666.7589.0≈2.83  ⟹  mmax⁡=2m \le \frac{d}{\lambda} = \frac{1666.7}{589.0} \approx 2.83 \implies \mathbf{m_{\max} = 2}

m=3m = 3 では sin⁡θ3=3×0.3534=1.060>1\sin\theta_3 = 3 \times 0.3534 = 1.060 > 1 となり解が存在しません。
したがって、スクリーンに現れる輝線は m=0,±1,±2m = 0, \pm 1, \pm 2 の 計 5 本 となります。


5. よくある間違い・計算ミス防止チェックリスト

物理の定期テストや実験レポートで失点しやすい典型的なミスを防ぐためのチェック項目です。

  1. ナノメートル(nm)を 10−9 m10^{-9}\,\text{m} に直すのを忘れていないか?
    • よくあるミス:632.8 nm632.8\,\text{nm} を 632.8×10−6632.8 \times 10^{-6}(μ\mum と混同)としてしまい、答えの桁が 1000 倍ズレる。
  2. スリット間隔 dd(mm)を 10−3 m10^{-3}\,\text{m} に変換したか?
    • d=0.2 mm=2.0×10−4 md = 0.2\,\text{mm} = 2.0 \times 10^{-4}\,\text{m} です。分母の指数処理(10−9÷10−4=10−510^{-9} \div 10^{-4} = 10^{-5})を落ち着いて行いましょう。
  3. 明線と暗線の条件を取り違えていないか?
    • ヤングの実験では、同位相光源なら中央(x=0,m=0x=0, m=0)は必ず「明線」です。もし暗線条件で m=0m=0 にすると x=12Δxx = \frac{1}{2}\Delta x(第1暗線)になります。
  4. 回折格子で小角近似 sin⁡θ≈x/L\sin\theta \approx x/L を使っていないか?
    • ヤングの実験は θ≈0.1∘∼0.5∘\theta \approx 0.1^\circ \sim 0.5^\circ の極小角なので近似が成立しますが、回折格子は θ≈20∘∼50∘\theta \approx 20^\circ \sim 50^\circ になるため、近似を使うと大きく狂います。
  5. 回折格子の最大次数で四捨五入していないか?
    • d/λ=2.83d/\lambda = 2.83 の場合、四捨五入して 3 にしてはいけません。sin⁡θ≤1\sin\theta \le 1 の上限があるため、必ず切り捨て(⌊… ⌋\lfloor \dots \rfloor)で mmax⁡=2m_{\max} = 2 とします。

6. 無料ツールで干渉縞と回折角を瞬時にシミュレーション

手計算の検算やレポート作成には、当サイトの 光の干渉・回折計算ツール(ヤングの実験・回折格子・薄膜干渉) を活用できます。

ツールの使い方

  1. モード選択:画面上部のタブから「ヤングの実験」または「回折格子」を選びます。
  2. パラメータ入力:波長 λ\lambda(スライダーで動かすとレーザーの発光色も変化します)、スリット間隔 dd、スクリーン距離 LL を入力します。
  3. シミュレーション確認:
    • スクリーン上に現れる実際の干渉縞パターンと明暗強度曲線 I(x)∝cos⁡2I(x) \propto \cos^2 がリアルタイム描画されます。
    • m=0∼±4m = 0 \sim \pm 4 の各次数ごとの明線・暗線位置テーブルが表示されます。
    • 回折格子モードでは、最大次数 mmax⁡m_{\max} や各次数の厳密回折角 θ\theta、白色光スペクトルの広がりプレビューを確認できます。
  4. 結果のコピー:「結果をコピー」ボタンを押すと、レポート形式に整えられたテキストが一発でクリップボードに保存されます。

屈折や反射の基礎理論を確認したい場合は、スネルの法則・屈折率計算ツール や 薄レンズ結像計算ツール、解説記事 凸レンズ・凹レンズの公式解説 も合わせて参照してください。


7. よくある質問(FAQ)

Q1. 白色光(太陽光や白熱電球)を使うと干渉縞はどう見えますか?

中央の m=0m = 0 はすべての波長で経路差がゼロになるため、各色が重なり合って「白色の明線」になります。
しかし、m≥1m \ge 1 の高次明線では、波長が短い青色光(Δx\Delta x が小さい)が内側に、波長が長い赤色光(Δx\Delta x が大きい)が外側に並ぶため、虹色(スペクトル)に分解された美しい縞模様が観測されます。さらに高次になると各色の縞が重なり合ってコントラストが低下し、一様な明るさになります。

Q2. スリット間隔を波長より狭くするとどうなりますか?

明線間隔の公式 Δx=Lλd\Delta x = \frac{L\lambda}{d} より、dd を小さくするほど縞の間隔 Δx\Delta x は際限なく広がります。
もし d<λd < \lambda(スリット間隔が光の波長未満)になると、m=1m=1 の条件 dsin⁡θ=λ  ⟹  sin⁡θ=λ/d>1d \sin\theta = \lambda \implies \sin\theta = \lambda/d > 1 となり、中央の m=0m=0 以外に明線が出現しなくなります。

Q3. スリットの幅は干渉縞に影響しますか?

実際の実験では、スリット自身にも幅 aa があります。このとき、二重スリットの干渉縞(細い縞)の外側に、単一スリットによる回折パターン(広い明暗の包絡線)が重なります。
単一スリットの暗線条件 asin⁡θ=λa \sin\theta = \lambda と二重スリットの明線位置が一致する場所では、干渉縞が消滅する「欠次数(Missing Order)」という現象が生じます。

Q4. 身近な生活の中で回折格子と同じ現象は見られますか?

CDやDVDの記録面が虹色に光るのが最も代表的な例です。CDには 1.6 μm1.6\,\mu\text{m} 間隔(約625本/mm)、DVDには 0.74 μm0.74\,\mu\text{m} 間隔(約1350本/mm)の微細なピット(溝)が同心円状に刻まれており、これが反射型の回折格子として太陽光や蛍光灯の光を虹色に分光しています。また、モルフォ蝶の青い翅やクジャクの羽の鮮やかな色彩も、色素ではなく微細構造による回折・干渉(構造色)です。

正入射を仮定します。|mλ/d|=1は90°の極限で、有限距離の平面スクリーンには到達しません。有限スクリーンの位置は|mλ/d|<1で求めます。